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[DOM@Reunion] Hausse de latence fixe Overwatch
Bonjour, ça fait déjà un bout de temps que j'ai ce problème mais depuis 2 mois c'est de pire en pire.
Je me retrouve aléatoirement avec 289 ou 309ms sur overwatch (via l'outil d'affichage en jeu) au lieu de mes 202ms habituels et ça reste comme ça (parfaitement fixe) des fois une 10ène de minutes et des fois toute la soirée... J'en peux plus déjà que c'est pas évident de jouer a 202ms alors la....
Je vous met un traceroute d'un serveur Overwatch :
D‚termination de l'itin‚raire vers 5.42.189.25 avec un maximum de 30 sauts.
1 <1 ms <1 ms <1 ms LIVEBOX [192.168.1.1]
2 10 ms 9 ms 9 ms 80.10.XX.XX (changé comme demandé)
3 10 ms 11 ms 9 ms 10.123.244.10
4 289 ms 290 ms 289 ms so-4-2-2-0.ncidf205.Aubervilliers.francetelecom.net [81.253.131.202]
5 368 ms 368 ms 368 ms ae45-0.niidf201.Aubervilliers.francetelecom.net [193.252.98.153]
6 290 ms 296 ms 288 ms 81.253.184.182
7 293 ms 293 ms 294 ms be5511.rcr21.par05.atlas.cogentco.com [130.117.15.233]
8 289 ms 289 ms 289 ms te0-0-0-1.nr11.b034382-0.par05.atlas.cogentco.com [154.25.6.2]
9 290 ms 290 ms 290 ms blizzard.demarc.cogentco.com [149.6.166.5]
10 288 ms 290 ms 288 ms 37.244.9.33
11 288 ms 287 ms 288 ms 37.244.9.101
12 288 ms 289 ms 288 ms 185.60.115.149
13 * * * D‚lai d'attente de la demande d‚pass‚.
14 * * * D‚lai d'attente de la demande d‚pass‚.
15 * * * D‚lai d'attente de la demande d‚pass‚.
16 * * * D‚lai d'attente de la demande d‚pass‚.
Au même moment j'ai un ping a peu près normal hors-jeu
R‚ponse de 216.58.204.99ÿ: octets=32 temps=203 ms TTL=54
R‚ponse de 216.58.204.99ÿ: octets=32 temps=227 ms TTL=54
R‚ponse de 216.58.204.99ÿ: octets=32 temps=202 ms TTL=54
R‚ponse de 216.58.204.99ÿ: octets=32 temps=200 ms TTL=54
Statistiques Ping pour 216.58.204.99:
Paquetsÿ: envoy‚s = 4, re‡us = 4, perdus = 0 (perte 0%),
Dur‚e approximative des boucles en millisecondes :
Minimum = 200ms, Maximum = 227ms, Moyenne = 208ms
Et sur World of warcraft
R‚ponse de 185.60.112.157ÿ: octets=32 temps=217 ms TTL=241
R‚ponse de 185.60.112.157ÿ: octets=32 temps=227 ms TTL=241
R‚ponse de 185.60.112.157ÿ: octets=32 temps=217 ms TTL=241
R‚ponse de 185.60.112.157ÿ: octets=32 temps=219 ms TTL=241
Statistiques Ping pour 185.60.112.157:
Paquetsÿ: envoy‚s = 4, re‡us = 4, perdus = 0 (perte 0%),
Dur‚e approximative des boucles en millisecondes :
Minimum = 217ms, Maximum = 227ms, Moyenne = 220ms
Qu'en pensez vous ? (a part de déménager en métropole c'est pas encore possible ça )
Merci
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Re : [DOM@Reunion] Hausse de latence fixe Overwatch
Bonsoir FrankM
FrankM a écrit :Qu'en pensez vous ?
Que c'est normal !
Le ping n'est pas une caractéristique de ton raccordement.
C'est d'abord un controle d'accessibilité d'un hote depuis un autre hote.
Secondairement la variation du temps mesuré te donne une idée de l'encombrement du chemin entre les deux hotes.
Internet n'existe pas (Sinon où est le siège social ? qui en est le PDG ?).
Internet est la mise bout à bout des réseaux qui veulent bien cohabiter.
Les opérateurs qui collaborent à ce réseau mondial le font sur la base de la réciprocité et de l'équilibre des flux.
Les MMORPG génèrent des volumétries non équilibrées.
Les opérateurs intermédiaires n'arrivent pas à se faire financer leurs infrastructures.
Tans que le Internet sera ainsi construit, ce problème existera.
Il y a trop de joueurs, pas assez de routeurs, aux heures de pointe c'est injouable dans certains coins du net.
Désolé
PhilDur
Votre machine vous en remerciera
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Re : [DOM@Reunion] Hausse de latence fixe Overwatch
Bonjour, pareil que toi @FrankM soucis qui date depuis plus de 2 mois, passé de 200ms ( déjà c'est pas top mais bon on est à la reunion ) mais là 100ms de plus franchement c'est juste insuportable du coup on paye super chère pour avoir un débit de **bip** et une latence de **bip** ^^'.