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Re: Latence sur World of Warcraft
Bonjour j'ai effectivement le même problème ainsi que d'autres joueurs :
https://eu.battle.net/forums/fr/wow/topic/17619661807?page=1
Nous sommes tous chez orange
Dans mon pathping vers le serveur de jeu on peut voir qu'il y a une perte régulière à un certain endroit ( 193.252.137.82 ) qui s'avère être Orange lui même je crois
Si vous voulez y jeter un coup d'oeil
0 DESKTOP-LJKQ621.home [192.168.1.10]
1 livebox.home [192.168.1.1]
2 80.10.235.229
3 ae114-0.ncncy101.Nancy.francetelecom.net [193.253.90.226]
4 ae42-0.nistr201.Schiltigheim.francetelecom.net [193.252.163.170]
5 193.252.137.82
6 blizzard-2.gw.opentransit.net [193.251.249.54]
7 ae1-br01-eqfr5.blizzardonline.net [137.221.80.33]
8 * * *
Traitement des statistiques pendant 175 secondes...
Source vers ici Ce noud/lien
Saut RTT Perdu/Envoy‚ = % Perdu/Envoy‚ = % Adresse
0 DESKTOP-LJKQ621.home [192.168.1.10]
0/ 100 = 0% |
1 0ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% livebox.home [192.168.1.1]
0/ 100 = 0% |
2 9ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 80.10.235.229
0/ 100 = 0% |
3 11ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% ae114-0.ncncy101.Nancy.francetelecom.net [193.253.90.226]
0/ 100 = 0% |
4 14ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% ae42-0.nistr201.Schiltigheim.francetelecom.net [193.252.163.170]
0/ 100 = 0% |
5 --- 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 193.252.137.82
0/ 100 = 0% |
6 17ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% blizzard-2.gw.opentransit.net [193.251.249.54]
0/ 100 = 0% |
7 22ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% ae1-br01-eqfr5.blizzardonline.net [137.221.80.33]
Itin‚raire d‚termin‚.
D‚termination de l'itin‚raire vers 185.60.112.157 avec un maximum de 30 sauts.
0 DESKTOP-LJKQ621.home [192.168.1.10]
1 livebox.home [192.168.1.1]
2 80.10.235.229
3 ae114-0.ncncy101.Nancy.francetelecom.net [193.253.90.226]
4 ae42-0.nistr201.Schiltigheim.francetelecom.net [193.252.163.170]
5 193.252.137.82
6 blizzard-2.gw.opentransit.net [193.251.249.54]
7 ae1-br01-eqfr5.blizzardonline.net [137.221.80.33]
8 * * *
Traitement des statistiques pendant 175 secondes...
Source vers ici Ce noud/lien
Saut RTT Perdu/Envoy‚ = % Perdu/Envoy‚ = % Adresse
0 DESKTOP-LJKQ621.home [192.168.1.10]
0/ 100 = 0% |
1 0ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% livebox.home [192.168.1.1]
0/ 100 = 0% |
2 9ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 80.10.235.229
0/ 100 = 0% |
3 10ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% ae114-0.ncncy101.Nancy.francetelecom.net [193.253.90.226]
0/ 100 = 0% |
4 14ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% ae42-0.nistr201.Schiltigheim.francetelecom.net [193.252.163.170]
0/ 100 = 0% |
5 --- 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 193.252.137.82
0/ 100 = 0% |
6 16ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% blizzard-2.gw.opentransit.net [193.251.249.54]
0/ 100 = 0% |
7 20ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% ae1-br01-eqfr5.blizzardonline.net [137.221.80.33]
Itin‚raire d‚termin‚.
D‚termination de l'itin‚raire vers 185.60.114.159 avec un maximum de 30 sauts.
0 DESKTOP-LJKQ621.home [192.168.1.10]
1 livebox.home [192.168.1.1]
2 80.10.235.229
3 ae114-0.ncncy101.Nancy.francetelecom.net [193.253.90.226]
4 ae42-0.nistr201.Schiltigheim.francetelecom.net [193.252.163.170]
5 193.252.137.82
6 blizzard-2.gw.opentransit.net [193.251.249.54]
7 ae1-br01-eqfr5.blizzardonline.net [137.221.80.33]
8 * * *
Traitement des statistiques pendant 175 secondes...
Source vers ici Ce noud/lien
Saut RTT Perdu/Envoy‚ = % Perdu/Envoy‚ = % Adresse
0 DESKTOP-LJKQ621.home [192.168.1.10]
0/ 100 = 0% |
1 0ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% livebox.home [192.168.1.1]
0/ 100 = 0% |
2 17ms 1/ 100 = 1% 1/ 100 = 1% 80.10.235.229
0/ 100 = 0% |
3 13ms 1/ 100 = 1% 1/ 100 = 1% ae114-0.ncncy101.Nancy.francetelecom.net [193.253.90.226]
0/ 100 = 0% |
4 18ms 2/ 100 = 2% 2/ 100 = 2% ae42-0.nistr201.Schiltigheim.francetelecom.net [193.252.163.170]
0/ 100 = 0% |
5 --- 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 193.252.137.82
0/ 100 = 0% |
6 25ms 1/ 100 = 1% 1/ 100 = 1% blizzard-2.gw.opentransit.net [193.251.249.54]
0/ 100 = 0% |
7 34ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% ae1-br01-eqfr5.blizzardonline.net [137.221.80.33]
Itin‚raire d‚termin‚.
Alors j'ai vu que le problème avait déjà été présent par le passé, je pense qu'on ne peut rien faire à part faire monter l'info à Orange ?
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Re: Latence sur World of Warcraft
Bonjour
Les paquets signalés perdus par un pathping sont des paquets du protocole ICMP
En cas de surcharge les routeurs peuvent se délester des paquets du protocole ICMP.
Ca ne veut pas nécessairement dire, et ça ne prouve pas qu'il y ait les mêmes pertes de paquets du protocole TCP/IP.
Quand le charge du réseau augmente, les gamers se mettent à balancer des ping , traceroute et autres pathping, si les routeurs ne se délestaient pas le réseau saturerait immédiatement.
Seuls les administrateurs des routeurs connaissnet l'état réel du réseau.
Bien évidemment personne n'étale sur la place publique les statistiques des différents routeurs.
Ca montre juste les routeurs fortements chargés.
Cordialement
PhilDur
Votre machine vous en remerciera
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Re: Latence sur World of Warcraft
Salut,
si justement, passe par un VPN. En attendant ca reglera tes problèmes.
Cdt,
Uma
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